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《火影忍者》究极风暴4人物对战获取故事模式 全S评价攻略

字号+ 作者:搜狐号 来源搜狐号搜狐号自媒体 2018-03-28 04:57 我要评论( )

导 读 火影忍者究极风暴4人物对战获取故事模式全S评价攻略,大家在故事情节那里有没有得到全S评价的人物对战,带来了火影忍者究极风暴4S评价招式打法,各类人物战斗S评价全上场对此好奇的可以大饱眼福了。 断... 火影忍者究极风暴4人物对战获取故事模式全S

火影忍者究极风暴4人物对战获取故事模式全S评价攻略,大家在故事情节那里有没有得到全S评价人物对战,带来了火影忍者究极风暴4S评价招式打法,各类人物战斗S评价全上场对此好奇的可以大饱眼福了。 断...

火影忍者究极风暴4人物对战获取故事模式全S评价攻略,大家在故事情节那里有没有得到全S评价的人物对战,带来了火影忍者究极风暴4S评价招式打法,各类人物战斗S评价全上场对此好奇的可以大饱眼福了。

火影忍者究极风暴4人物对战获取故事模式全S评价攻略

断断续续一周达成了故事模式全S,有些战斗是公认的难点,自己反复尝试,琢磨了好久才能拿到S,相比旧作的故事模式,难度有一定提升。

先澄清一点,评价等级只和剩余血量和QTE星星数有关,和其他没什么关系,如果只是为了S评价,完全没必要完成收集忍具的条件。

现在把公认的几个难点战斗的个人分析和打法介绍给大家。

九尾vs十尾

第一场难度较高的非常规战斗(就是AI是那种庞然大物,操作和一般战斗不一样的那种)。难点在于整个战斗时间很长,需要保持长时间专注。好在进入后半部分之后不用重打前半部分,不然这个战斗的难度我认为不再下面几个战斗之下。

大的方面来说,前半是射击十尾身上大大小小的眼睛,第二阶段是九尾在山谷的大逃亡。前半部分相对难度较小,尽量少掉血,甚至不掉血为好。

第一阶段,十尾有这样几种攻击模式:1.小眼睛发射的的小光线,非常容易躲避,基本可以无视2.蓄力发出的大的类似尾兽玉之类的东西砸下来,速度慢,而且有红色区域提醒,不大意问题也不大3.十尾的横扫抓挠,伤害高,范围大,需要跳起躲避,考验跳起的时机,建议迎着爪子来的方向跳起,可以增大容错空间。

在躲避以上攻击的同时攻击十尾,为了获得S评价要尽量速战速决,能够单独攻击十尾核心的时候尽量集中火力,贪多眼睛延长时间很容易导致无谓掉血。注意爪子横扫攻击,应该可以保证第一阶段满血。

第二阶段,九尾在山谷间逃亡,躲避十尾的攻击。操作很简单,左摇杆控制方向加一个跳跃。然而这是这个战斗最难的地方。一是难在山谷蜿蜒曲折,而且在高速动态变化的场景中很容易判断不清雷电来袭的方向,二是操作体验问题,我们移动方向键之后九尾才开始移动,这种移动并不是瞬移,所以有时即使判断清了攻击方向,躲避已经来不及了。秘诀就是retry吧,我发现雷电来袭的方向是有规律的,也就是当你沿着同一条路径逃跑的时候,雷电来袭的方位总是固定的,一点一点总结经验,如果运气好的话,控制血量在90%就过关了。说一个小技巧,就是雷电是可以跳起躲避的,不过不建议这么做,因为跳起是有冷却时间的,我们无法短时间连续起跳,这样存在风险。逃跑之后的QTE就不说了,所有QTE都是一样处理:背板+拼手速。

一句话总结:

躲爪子横扫掌握时机,躲避十尾雷电靠retry和运气,QTE背板。

六门凯vs六道斑

不是一场简单放放忍术奥义就能获得S级评价的战斗。属于本作故事模式最难战斗之一。

分析一下不利因素:

1.AI攻势很凶,一个不注意被斑连上一套,就可以retry了

2.AI的替身槽无限,而且频繁替身,不刻意抓AI硬直时间的话根本打不中忍术和奥义

3.AI的血量很厚,另一方面也可以说六门凯的攻击力实在让人失望,好不容易连上一套,也基本只能打掉一条血的1/4左右。

在屡次挫败之后,总结出了一个比较稳妥的打法,当然这么苛刻的要求开始要看运气的。

原则有以下几条:不使用忍术和奥义,这两个太难命中,而且miss之后就是长时间硬直,这是非常致命的。

看准机会使用普攻连招,如果查克拉充足,可以酌情用忍冲延长连招提高威力。最后就是保证蓝量和替身槽出于安全的情况,蓝低于1/2,替身槽不足2个,就不要继续贪图连招了。

连招的时机有两个,第一种是忍冲抓到对手了,如果AI替身一定要不吝惜替身保证自身安全,第二个就是与AI拉开距离之后等着AI忍冲自己,出硬直之后来一套连招。一切的关键在于充分利用蓝量和替身槽保证安全,二者不足的时候尽量龟缩,防御的时候注意提防一下AI的投技就好了。

七门凯对战六道班打出S真的是很不容易,心累,打了快百把把了。死活打不出S。

每次都是好不容易血量控制在了90%以上。

敌人也见红了,说稳着过。结果敌人就跟打了鸡血一样的死命冲刺+连招。

4个替身用完了也还是会被摸到两下。

吗个球的,电脑替身是无限的?我特么感觉就是无限的。

这一作的AI真是丧心病狂,上一作随随便便打都能基本全S。这一作AI不光丧心病狂,血量还得90%以上才能S。。大多数敌人都是 丢你几下手里剑,随便摸两下就得基本重来。

阿凯,哎,最蛋疼这类角色。远程忍术没有,全肉搏技能。奥义硬直也大,距离也短。基本一套普通连击打出来,穿插个奥义都是直接被替身闪避了,这AI设定真是恶心,搞得我基本全是肉搏打的。

就是无限替身,上去拼就是找死。。只能慢慢耗,节奏自己掌握

粘着打,一套放完拉开距离,没替身R2+方块弹开,等替身好了再反复

一句话总结:

连招为主,防守反击,保持蓝量和替身能够续航。

须佐佐助vs须佐斑

又是一场非常规战斗,难度和九尾vs十尾相当。同样的流程很长,也同样的有技巧可循。

斑有以下几种攻击方式:

1.轮墓小须佐的小光线

2.每隔一段时间释放的八尺琼勾玉

3.须佐的劈斩剑气

4.须佐的大规模劈砍

5.召唤陨石

其中1和2使用普通移动就可以轻松躲避,3,4,5一定要多加小心。尤其是3,AI频繁使用此招式,而且单次伤害很高。

打法:上来迅速两个雷切,削掉斑接近一管血,注意追加攻击几次的时候会有小须佐把你弹开。接下来会迅速进入第二阶段,此时会出现风暴和陨石碎片,风暴遮挡视野很讨厌,而且伤害不低。躲避的方法就是用跳跃键快速移动围着屏幕绕圈圈,这样比较安全。不推荐用Y+X这种远程攻击,应该用忍术集中火力。切掉轮墓须佐也没关系,少一个也减少些干扰,但是注意不要把轮墓须佐杀光了,这样斑会再召唤一波,非常讨厌。抓住斑释放忍术之后的硬直继续几个忍术加追加普通攻击,然后就进入了第三阶段,一个QTE之后,斑会使用技能4,这个非常好躲,而且斑的硬直很长,抓住机会几个忍术就进入了最后阶段,斑开始使用技能5,我们可以趁召唤陨石的过程中来上一个忍术,之后不要盲目用忍术了,斑会频繁使用技能3,此时应该专心边躲避边勇普通远程攻击大须佐,如果斑释放技能2,可以抓住几乎冲上去一个忍术。总之最后一个阶段最为危险,S级评价,都在最后的躲避是否到位上。

一句话总结:

看穿AI攻击模式,安全第一,专注躲避,切忌迎着剑气乱冲。

带土vs辉夜

又是非常难的一场战斗,难点在于在这么长的战斗里保持90%以上血量实在很困难。

带土无法使用奥义,这是不利因素之一,但这不是决定性的。辉夜的超厚血量和一些角色特点才是让人挠头的。,

辉夜的特点有这样几条:频繁横向移动,频繁替身(好在替身条好像是有限的),忍术优先判定,有远程牵制。

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